MoX3D
墨核3

3D Data Engine

MoX Viewer:平台里的三维数据引擎

这一页重点讲 MoX3D 的三维数据与 Viewer 能力:多源数据接入、对象结构资源管理、视觉样式与专题表达,支撑上层协同与应用。

Multi-source

多源数据能力

支持来自不同来源/专业的数据与模型在统一视口中呈现与对齐(占位说明,后续补真实范围与格式)。

  • 联邦查看与多专业整合
  • 统一坐标/范围管理(占位)
  • 轻量化传输与加载(占位)

Resources

模型结构与资源管理

围绕楼层、类别、层级等组织对象,提升模型可读性与检索效率。

  • 按层级/楼层/类别组织
  • 对象级定位与筛选
  • 面向中文 BIM 语境

Visual

视觉样式与渲染表达

在 Viewer 层提供可复用的视觉表达能力,用于专题汇报与沟通。

  • 显示/隐藏与分组表达
  • 样式与规则映射(占位)
  • 截图/导出(占位)

Style

专题视图与状态表达

通过专题视图与状态配色,把“数据”变成能被管理层理解的表达界面。

  • 模型配色与图例
  • 按规则组织专题
  • 服务交底与汇报

Collaboration

Viewer 能力如何落到协同?

下一步看“轻协同”:标记、整合与协同表达,围绕项目沟通闭环。